您现在的位置是:先圣先师网 > 时尚
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
先圣先师网2026-01-02 09:34:40【时尚】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(6)
上一篇: 啥也不是这句话是什么梗
下一篇: 木地板泡水了怎么处理
站长推荐
友情链接
- 杭州亚运会61个自动气象站全部建成并投入使用
- 《三国志13》战斗诛杀攻略
- 炉石传说刀贼卡组代码 深暗领域武器贼刀贼卡组构筑2024
- 《三国志13》上级难度五路剧本赵统攻略
- 完美身材!40岁C罗蒸桑拿后晒照 肌肉线条明显(图)
- 中国马术协会骑手分级考核(福建站)在漳州举行
- 我在神界刷装备冰霜女神宝石搭配推荐
- 智能助力垃圾分类从规范变成习惯
- 骑手有权拉黑恶意差评顾客,屏蔽功能已全国上线!
- 中国财富网::深耕节能环保,打造生态环境治理综合性“三甲医院”
- 徒步山水间 赋能共富路——2025八婺徒步接力磐安站开跑
- 2023年山西中小学招生政策
- 《经济日报》:环保装备制造业发力补短板
- 没有塔图姆,还有塔秃姆
- 76人为留哈登使出杀手锏,六换四报价绿军二当家,组三巨头阵容
- 百事集团宣布与梅赛德斯
- 玉龙马业3冠1亚2季!玉龙第17赛事日圆满落幕
- 是爱心也是乐高®积木套装:乐高集团"为爱拼搭"项目为困境儿童解锁更多玩乐可能
- 【签约喜讯】 恭喜姜先生成功抢下江苏徐州市场,成为江苏徐州城市合伙人!-
- “世界树”展示中国美术学院毕业生创意设计





